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https://w.atwiki.jp/elswordcomyu/pages/5.html
マインクラフトサンドボックス型のものづくりゲームです。 レトロゲーを想起させるドットテイストのブロックが溢れる世界で、プレイヤーは建物やその他のものを自由に創造することが出来ます。 未開の土地を探索したり、洞窟を探検したり、モンスターと戦ったり、植物を育てたり、 新しいブロックを手に入れ配置することで、様々なものを作ることができます。創造(想像)力次第で小さな家から、ドット絵、地下基地、巨大な城まで何でも作ることができます マルチプレイでは、協力して巨大な建築物を作ったり、 Player VS Player(PvP)で他プレイヤーと戦うことも出来ます。 マイクラWikiより文を引用 画像は自分のワールドより
https://w.atwiki.jp/gnmonster/pages/76.html
アップデート履歴 公式サイト:https //gnmonster.mutan.co.jp/ からコピペしただけ 【Ver.2.5.0】2024.1.24 ◆新エピソード追加 ・エピソード6の更新データを実装いたしました。 ◆新規追加 ・パーティプレイにルールカスタム機能を追加いたしました。 ◆ゲームバランス調整 【バトルバランス】 ▼バスター ・『きのこボンバー』に「毒」効果を追加いたしました。 ◆不具合の修正 ・PS5版でアクティビティからエピソードマッチへ遷移した際に進行不能になる不具合を修正いたしました。 ・その他、軽微な不具合を修正しました。 【Ver.2.4.0】2023.10.25 ◆新エピソード追加 ・エピソード5の更新データを実装いたしました。 ◆ゲームバランス調整 【バトルバランス】 ▼バスター ・プレイヤーモンスターとマッチングしたとき、パーティメンバーにCPUが混ざっているとアンデッドのスポーン数が多くなるように調整いたしました。 ◆不具合の修正 ・『らほつ』のスキル使用直後、ブロックにめり込み動けなくなる不具合を修正しました。 ・『ガーゴイル』のスキル使用直後、ブロックにめり込み動けなくなる不具合を修正しました。 ・その他、軽微な不具合を修正しました。 【Ver.2.3.0】2023.9.8 ◆新規追加 ・BGM設定に『GO ON YA WAY/アリス』を追加しました。 -オプション>サウンド設定>BGM設定から『GO ON YA WAY/アリス』を選択することで、選択されたBGMの中からランダムで再生されます。 ◆ゲームバランス調整 【バトルバランス】 ▼バスター ・『ソウルヒーラー』の「威力」をやや高く調整しました。 ・『ソウルヒーラー』の「回復力」をやや高く調整しました。 ▼モンスター ・メッセージの使用にクールタイムを設定しました。 ・「パンチ」をバスターにヒットさせた時にダメージがバスターの残りHPを超える場合「捕食」になるように変更しました。 ・『ミノタウロ』の「突進アタック」の発動回数を3回から1回に変更しました。 ・『ミノタウロ』の「突進アタック」のホーミング範囲を小さくしました。 ・『ミノタウロ』のスキルの「クールタイム」を短くしました。 ◆機能調整 ・レーティングの減少値を少なくなるように調整しました。 ・ソウルガチャから排出される「ソウルジェム」の獲得個数を増やしました。※確率に変更はありません ・エピソード終了イベントをスキップできるように変更しました。 ・「あそびかた」にソウルポット周辺のモンスターにダメージが発生するエリアに関するページを追加しました。 ◆不具合の修正 ・トロフィー「ファーストバイト」が獲得できない不具合を修正しました。 ・その他、軽微な不具合を修正しました。 【Ver.2.2.0】2023.7.26 今回、特定の立ち回りでゲームバランスが偏ってしまう現象への対策として「モンスターにのみダメージが発生するエリア」を実装いたしました。 アップデート詳細は以下のようになっております。 ■変更点TOPIC ◆モンスターの変更点 ・ソウルポッド周辺に一定時間とどまるとダメージが発生するエリアを追加しました。 -エリア内にとどまっていると、時間経過とともにダメージ量が増加していきます。 -エリアから数秒出ることで、ダメージ量がリセットされます。 ■アップデート内容 ※TOPICの内容と一部重複する箇所があります。 ◆新エピソード追加 ・エピソード4の更新データを実装いたしました。 ◆ゲームバランス調整 【バトルバランス】 ▼バスター ・COMモンスターとの対戦時、CPUバスターのAIが以前より強くなるように調整しました。 ▼モンスター ・ソウルポット周辺にとどまり続けると、ダメージを受けるエリアを追加しました。 ・『きゅうび』がスキル使用中に無敵状態にならないように変更しました。 ◆機能調整 ・エピソードマッチのステージが切り替わる間隔を1時間から30分に変更しました。 ◆不具合の修正 ・トレーニングでギアのカスタムが反映されない不具合を修正しました。 ・ステージ外に落下した時のダメージが無敵状態でも入ってしまう不具合を修正しました。 ・その他、軽微な不具合を修正しました。 【Ver.2.1.0】2023.7.6 現在、特定の立ち回りでゲームバランスが著しく偏ってしまう現象については認識しており、 7月末に予定している次回のアップデートで対応策を実装する予定となっております。済 暫定対処として、ガードの効果から「ダメージ無効」を削除しました。 ゲームをプレイ中、不快だと感じる行動をされた場合はブロックや報告機能をご活用ください。 アップデート詳細は以下のようになっております。 ◆ゲームバランス調整 【バトルバランス】 ▼モンスター ・バスターを捕食するとHPが回復するようにしました。 ・『らほつ』の倒れ込みの「起き上がり不能時間」を延長しました。 ・『らほつ』のスキル使用可能時間を短縮しました。 ・『らほつ』のスキルによるソウル浄化範囲を狭くしました。 ▼アンデッド ・『リーチ』がダメージを受けると地上付近でとどまるように修正しました。 ▼ギア ・モンスターの『HPアップギア』による回復量を半分に変更しました。 ◆機能調整 ・イベントを後から視聴しやすくするためにメニューを追加しました -オプションのストーリーイベントから確認できます ◆不具合の修正 ・ステージ外へ落下した後、転がってまた落下してしまう不具合を修正しました。 ・その他、軽微な不具合を修正しました。 【Ver.2.0.0 メジャーアップデート配信】2023.6.16 今回のメジャーアップデートでは、「モンスターを遊ぶ楽しさ」や「バスターの全滅率の低下」「ゲーム全体の操作性の向上」など、 ゲームを遊ぶ中で発生していた煩わしさを改善し、バスターとモンスターのどちらをプレイしても楽しくなるようなアップデートを目指しています! アップデート詳細は以下のようになっております。 ■変更点TOPIC ◆共通の変更点 ・ブロックへの引っかかりを軽減して動きやすくなるように調整しました。 ・バスター、モンスター共にお互いのネームタグが見えるように変更しました。(壁越しでも視認できます) ・バトル中の行動を評価する項目を増やして、それに応じたポイントでEXP、ソウルコイン、ソウルジェムが獲得できるように変更しました。 ◆モンスターの変更点 ・バスターを捕食してキルした回数に応じてパワーアップするように変更しました。 -パワーアップすることでモンスターの体が段階的に巨大化していき、パンチなどの判定が大きくなるためブロック破壊や捕食がしやすくなります。 ・捕食の条件を変更して、バスターのHPがある程度減少した状態でパンチを当てた時に捕食が発生するように変更しました。 ・捕食でバスターをキルした直後にバスターを遠くへ吹き飛ばすように変更しました。 ・バスターのキックやパンチとステージ上の障害物でモンスターがコケないように変更しました。 ・壁を利用して可能だった2段ジャンプを3段ジャンプができるように変更しました。 ◆バスターの変更点 ・ゴースト状態になった時、時間経過によって自動復活できるように変更しました。 -ただし、ゴースト状態になった回数に応じて自動復活にかかる時間が増加します。 ・ゴースト状態の時、バスターに接触するだけで復活できるように変更しました。 ・捕食されているバスターをゴーストアタックで救出した時にゴースト状態から復活するように変更しました。 ・ゴーストアタックやキックがモンスターに対して少しホーミングするように変更しました。 -キックがモンスターに当たった時、モンスターとバスターがお互いに弾かれるような挙動になります。 ・モンスターが自身の近くにいる時に画面の枠が赤くなるアラート機能を追加しました。 ■アップデート内容 ※TOPICの内容と一部重複する箇所があります。 ◆新規追加 ・ログインボーナスとして1日1回ガチャを無料で引ける機能を追加しました。 ・バトル結果によってスタンプが溜まり、コインやジェムが獲得やストーリーが解放されるスタンプボード機能を追加しました。 ・アップデート後、カスタム画面を初めて開くと以下のウェポンが解放され使用できる状態になります。(既に所持している場合はソウルコインに変換されます) -ソウルピストル -ソウルショットガン -ソウルレーザー -ソウルボム -ソウルマシンガン -ソウルハンマー -ソウルアロー ◆ゲームバランス調整 【報酬】 ・バトル中の行動を評価する項目を増やして、それに応じたポイントでEXP、ソウルコイン、ソウルジェムが獲得できるように変更しました。 【バトルバランス】 ・ブロックへの引っかかりを軽減して動きやすくなるように調整しました。 ・ソウルの接触判定を大きくしました。 ・バスター、モンスター共にお互いのネームタグが見えるように変更しました。 ▼バスター ・ゴースト状態になった時、時間経過によって自動復活できるように変更しました。 -ただし、ゴースト状態になった回数に応じて自動復活にかかる時間が増加します。 ・ゴースト状態の時、バスターに接触するだけで復活できるように変更しました。 ・捕食されているバスターをゴーストアタックで救出した時にゴースト状態から復活するように変更しました。 ・ゴーストアタックやキックがモンスターに対して少しホーミングするように変更しました。 -キックがモンスターに当たった時、モンスターとバスターがお互いに弾かれるような挙動になります。 ・ゴーストアタック後の動けない時間を短縮しました。 ・モンスターが自身の近くにいる時に画面の枠が赤くなるアラート機能を追加しました。 ・ガードボタンの長押しの回復を削除して、ソウルポットにソウルを入れることでHPが全回復できるように変更しました。 ・アンデッドに近づくと、ウェポンでのショット時に自動でロックオンされるようにしました。(一部のウェポンを除く) ・障害物につまずいたときに起き上がりやすいように調整しました。 ・アンデッドを倒してソウルが出現するまでのクールタイムがなくなりました。 ・捕食をキャンセルされたとき、一定時間無敵になるように変更しました。 ・ソウルやアンデッドの位置がわかりやすいようにUIの追加を行いました。 ・全てのステージでバスターの初期位置を調整しました。 ▼モンスター ・バスターを捕食してキルした回数に応じてパワーアップするように変更しました。 -パワーアップすることでモンスターの体が段階的に巨大化していき、パンチなどの判定が大きくなるためブロック破壊や捕食がしやすくなります。 ・捕食の条件を変更して、バスターのHPがある程度減少した状態でパンチを当てた時に捕食が発生するように変更しました。 ・捕食でバスターをキルした直後にバスターを遠くへ吹き飛ばすように変更しました。 ・バスターのキックやパンチとステージ上の障害物でモンスターがコケないように変更しました。 ・壁を利用して可能だった2段ジャンプを3段ジャンプができるように変更しました。 ・モンスターの出現位置をソウルポット周辺に固定しました。 ・バトル開始してから最初の3秒間は動けないように変更しました。 ・パンチが左右交互に出る挙動に変更しました。 ・パンチが当たりやすいように調整しました。 ・パンチやキック中に移動中の慣性が無くならないように変更しました。 ・アンデッドを捕食したとき、数秒で自動的に捕食キャンセルするように変更しました。 ・捕食中のアクションを重くしました。 ▼スキル ・『キグルミー』がスキル発動中に放ったパンチがバスターに当たったときも、「一撃捕食」が行われるように変更しました。 ・『ミノタウロ』のスキルダメージを減少しました。 ・『ミノタウロ』のスキルがバスターに当たりやすいように調整しました。 ・『ミノタウロ』のスキルがバスターに当たったときに突進が止まるように変更しました。 ・『ミノタウロ』のスキルがバスターに当たったとき、バスターを回転させながら上に飛ばすように変更しました。 ・『ミノタウロ』のスキル発動中のブロックへの引っかかりを軽減しました。 ・『オキュラス』がスキル発動中に無敵状態になるように変更しました。 ・『オキュラス』のスキルを障害物に当たりにくく調整しました。 ・『オキュラス』のスキルに微弱なロックオン要素を追加しました。 ・『パンプキン』のスキルに微弱なロックオン要素を追加しました。 ・『パンプキン』のスキルがブロックを貫通して、地面にぶつかると爆発するようにしました。 -触れた破壊可能ブロックは破壊されて、破壊不能のオブジェクトは貫通はするがそのまま残ります。 ・『デス』のスキルを、自身の正面に円範囲を発生させる仕様から、自身を中心に円を設置する仕様に変更しました。 ・『デス』のスキル範囲を拡大しました。 ・『ドール』のスキル発動後、ビームを発射していないときでもスキルゲージが減るようにしました。 ・『ドール』のスキルを、手動でビームを発射する仕様から、一度発動するとバスターが射程範囲内にいるときに自動でビームを発射する仕様に変更しました。 -射程範囲外の場合はドールの体の周りにエフェクトが出るのみとなります。 ・『ドール』のスキルの射程を短くしました。 ・『ドラゴンヘッド』のスキルを、手動で火炎ブレスを発射する仕様から、3回火炎ブレスを発射する弾数制へ変更しました。 ・『ドラゴンヘッド』の火炎ブレス本体のダメージを減少しました。 ・『ドラゴンヘッド』のスキルによるやけどのダメージをガード可能にしました。 ・『ドラゴンヘッド』のスキルによるやけどの効果時間を15秒程度に延長しました。 ・『ベビー』がスキル発動中の移動速度を増加しました。 ・『バルーン』のスキルを、手動で投げる仕様から、発動後は自動的に足元にボムを落とす仕様に変更しました。 -発動後に空中で自由に移動できる機能はそのままです。 ▼ウェポン ・『シューター』系に「エイムアシスト」を付与し、当たりやすく調整しました。 ・『キャンディシューター』の「威力」をやや高く、「ショット中の移動速度」をやや遅く調整しました。 ・『バンデッドシューター』の「威力」を高く、「ショット中の移動速度」を遅く調整しました。 ・『ピストル』系に「エイムアシスト」を付与し、当たりやすく調整しました。 ・『ピストル』系の「射程」を長くしました。 ・『タイガーアタック』の「射程」をやや長く、「威力」をやや高く調整しました。 -「ノックバック」がやや大きく、「クールタイム」がやや長いです。 ・『パープルライン』の「射程」を長く、「威力」を高く調整しました。 -「ノックバック」が大きく、「クールタイム」が長いです。 ・『モンスターアイ』『microSD 256GB 改』の「射程」を短く「威力」を低くし、ボタンを押し続けている間は自動でショットを続けるようにしました。 ・『ショットガン』系の「ノックバック」を少なくしました。 ・『ショットガン』系の「ブロック破壊」の付加効果をなくしました。 ・『ハニカムコンプレッサー』の「威力」をやや高くしました。 ・『モンスターファング』の「威力」を高くしました。 ・『ジラッフチャージ』の「威力」を低く、「クールタイム」を短くしました。 ・『レーザー』系は「威力」によってレーザーエフェクトの太さを調整しました。 -「威力」が大きいほどレーザーエフェクトも太くなります。 ・『あおじるレーザー』の「ノックバック」がやや大きく「威力」をやや高くし、「ショット中のアクション」をやや重くしました。 ・『ブラッドレーザー』の「ノックバック」を大きく「威力」を高くし、「ショット中のアクション」を不可にしました。 ・『ブラッドレーザー』にレーザーを当て続けることにより「ブロック破壊」が可能な効果を付与しました。 ・『ホルスタインレーザー』『フューチャースペクトル』『Driver Pro 20 改』『クリームラムネレーザー』の「射程」を短く、「威力」を低くしました。 ・『マシンガン』系をチャージ型から、ボタンを押している間に一定数の弾を発射する仕様に変更しました。 -長く押すほど発射する弾が増えますが、1回のショットに弾数の上限があります。 ・『マシンガン』系に「ブロック破壊」の付加効果を付与しました。 ・『ボーンクラッシャー』は1回の「ショット弾数」がやや多く、「ショット中のアクション」がやや重くなっています。 -「クールタイム」がやや長いです。 ・『ダイアモンドスマッシャー』は1回の「ショット弾数」が多く、「ショット中のアクション」が重くなっています。 -「クールタイム」が長いです。 ・『スチームパンクボム』の「威力」をやや高くし、「ノックバック」をやや大きくしました。 -「クールタイム」がやや長いです。 ・『マイン』系を2秒接触がなければ自動で爆発する仕様に変更しました。 ・『ハンマー』系をチャージ型へと変更しました。 -チャージ中のアクションが重くなります。 ・『ソウルハンマー』はチャージ完了で「ショット範囲」が大きくなる仕様に変更しました。 ・『コブラショック』はチャージ完了で「連射」する仕様に変更しました。 ・『モンスターパンチ』はチャージ完了で「爆発」を起こす仕様に変更しました。 ・『アロー』系に「エイムアシスト」を付与し、当たりやすく調整しました。(一部のアローを除く) ・『アロー』系をチャージ型へと変更しました。 -チャージ中のアクションは重くなりません。 ・『ソウルアロー』『アロー・ネガ』をチャージ完了で「連射」する仕様に変更しました。 ・『ホークアイ』をチャージ完了で「威力」が高くなる仕様に変更しました。 ・『ソウルヒーラー』の「回復力」を下げました。 ▼ギア ・ギアの初回購入時に必要なソウルジェムを10個から5個に変更しました。 ・バスターの『ガード回復量アップ』を『ソウルインHPアップ』に変更しました。 ・バスターの『索敵能力アップ』の効果を「アンデッドのHPバーの見える範囲が広がる」から「アンデッド アイコンの見える範囲が広がる」に変更しました。 ・モンスターの『ガード回復量アップ』を『HP自動回復』に変更しました。 ・モンスターの『索敵能力アップ』を『アンデッドHPアップ』に変更しました。 ▼ステージ ・『オリエンタルテンプル』の蓮に乗りやすいように調整しました。 ・『オリエンタルテンプル』の灯籠に引っかかりにくいように調整しました。 ■機能調整 ・キーコンフィグを改修し、3種類の操作タイプを選択できるようにしました。 ・アネモネ、スラッグ、オルカ、クリオネは未所持状態でもパーティプレイで選択可能にしました。 ・エピソードマッチのステージ切り替わり時間を2時間から1時間に変更しました。 ・「ウェポン」のカスタムページの分類が少なくなるように整理しました。 -『マイン』系は「ボム」、『ヒーラー』系は「その他」ページに移動しました。 ◆不具合の修正 ・その他、軽微な不具合を修正しました。 【Ver.1.3.0】2023.4.26 アップデート詳細は以下のようになっております。 ◆新エピソード追加 ・エピソード3の更新データを実装いたしました。 ◆新規追加 ・BGM設定に『ZITABATA(ぐーにゃん Ver.)/SAKANAMON』を追加しました。 ・プライベートマッチでプレイする時、モンスター役のプレーヤーを固定できるようにロビー設定変更の項目を追加しました。 ◆機能調整 ・エピソードマッチやプライベートマッチで対戦するCPUのスキンなどがランダムで切り替わるように変更しました。 ◆不具合の修正 ・メッセージのカスタム画面で上ボタンでタブに移動すると強制終了する不具合を修正しました。 ・その他、軽微な不具合を修正しました。 【Ver.1.2.2】2023.3.29 新規機能追加と画面UIの調整、不具合修正の為3/29(JST 12 00)にアップデートver1.2.2の配信を予定しております。 アップデート詳細は以下のようになっております。 ◆新規追加 ・メッセージを4種類まで設定できるよう変更しました。 ◆機能調整 ・カスタムの『メッセージ画面』と『プロフィール画面』を改修しました。 ・試合中に対戦相手のランクとギアが表示されるように変更しました。 ◆不具合の修正 ・その他、軽微な不具合を修正しました。 【Ver.1.2.1】2023.3.2 プライベートマッチの新機能追加とバランス調整、不具合修正の為3/2(JST 12 00)にアップデートver1.2.1の配信を予定しております。 アップデートの詳細は以下のようになっております。 ◆新規追加 ・プライベートマッチでゲームルールをカスタムできる機能を追加しました。 ・プライベートマッチの設定で、ロビーIDでの参加とフレンドからの参加以外に、だれでも参加が可能になりました。 ◆ゲームバランス調整 【バトルバランス】 ▼バスター ・『マシンガン』系の「ウェポンの威力」を強化しました。 ・『マシンガン』系の「射程」を伸ばしました。 ・『マシンガン』系の弾の当たり判定を小さくして地形に当たりにくくなるよう調整しました。 ・パンチとキックの「吹き飛ばし方向」をキャラクターが向いている方向になるよう調整しました。 ▼モンスター ・『オキュラス』の「スキルチャージ時間」を減少しました。 ・『デス』の「スキルの効果発動時間」を5秒から4.5秒に減少しました。(カウントダウンの表記は5秒から開始されます) ◆機能調整 ・Switch版でオンライン対戦を一緒にプレイしたユーザーがいっしょにあそんだ人一覧に表示されるように修正しました。 ◆不具合の修正 ・『アースレッドスロワー』の煙エフェクトの処理負荷が高い問題を修正しました。 ・特定の環境で操作中のキャラクターが意図しない動作をする不具合を修正しました。 ・その他、軽微な不具合を修正 【Ver.1.2.0】2023.1.26 不具合の修正、バランスの調整の為、1/26(JST 12 00)にアップデートver1.2.0の配信を予定しております。 アップデートの詳細は以下のようになっております。 ◆マッチング機能の改善 ・バスターが試合後に「つづける」を選ぶと他に「つづける」を選んだバスターと一緒に次のマッチングへ参加できるようにしました。 ・プレイヤーがバスターのみでもバスター同士がマッチングするよう調整しました。 ・レーティングによるマッチングの幅を調整しました。 -低いレート帯では、よりレートの近いプレイヤーと、高いレート帯のプレイヤーは、より広範囲にマッチ ングできるようになります。 ◆ゲームバランス調整 【報酬】 ・獲得できる報酬がバスターとモンスターで差が出にくくなるように調整しました。 ・経験値とソウルコインの獲得条件を一部変更いたしました。 ・モンスターのソウルジェム獲得の条件を「バスターの早期全滅」から「バスターの全滅」に変更しました。 【バトルバランス】 ・アンデッドを倒した時に「ソウルが出てくるまでの時間」を短縮しました。 ・転倒状態から起き上がるのに必要なボタン入力回数を減らしました。 ・モンスターが捕食をキャンセルした時、バスターが上方向へ吹き飛ぶように調整しました。 ▼バスター ・ゴーストアタックでダメージが与えられるようにしました。 ▼モンスター ・ステージからの「落下による被ダメージ量」を増加しました。 ・『ドラゴンヘッド』のスキルによるやけどの「ガード中のダメージ量」を減少しました。 ▼アンデッド ・『ステージからの「落下による被ダメージ量」を増加しました。 ◆機能調整 ・ゲーム全体のデフォルト音量を調整しました。 ◆不具合の修正 ・PS5版でBGM設定からデフォルトBGMのチェックを外すとセーブデータが認識されず初めからになる不具合を修正しました。 ・PS5版でトロフィー「オバケ救助のプロフェッショナル」の獲得条件が表記と実際の条件で異なる不具合を修正しました。 ・トロフィー「ネコ中毒」の対象となるネコちゃんグッズが正常に設定されていない不具合を修正しました。 -すでに条件を達成しているプレイヤーは、次に対象のアイテムを獲得するとトロフィーが獲得できる状態になっております。 -近日公開予定のEP2のショップで新しく対象のアイテムを獲得することができます。 -ソウルガチャで獲得して重複でコインとなった場合でも条件が達成されていればトロフィーが獲得できる状態となっております。 ・クラウンのレベルアップ報酬で獲得できないアイテムがある不具合を修正しました。 -獲得条件が達成された状態でレベル画面へ遷移すると獲得できる状態となっております。 ・『ナイトメアクリスマス』ステージで落下後、ステージに戻った時に屋根に挟まる不具合を修正しました。 ・COMが障害物に引っかかりやすい不具合を修正しました。 ・水上にソウルがある場合、COMが付近で止まる不具合を修正しました。 ・その他、軽微な不具合を修正 【Ver.1.0.2】2022.12.16 新規追加と不具合の修正、バランスの調整の為、12/16(JST 12 00)にアップデートver1.0.2の配信を予定しております。 ◆新規追加 ・「トレーニング」モードを追加しました。 ◆ゲームバランス調整 【報酬】 ・エピソードマッチで敗退した時に、参加報酬としてEXPを獲得できるようにしました。 【バトルバランス】 ・アンデッドを倒した時に「ソウルが出てくるまでの時間」を短縮しました。 ・ステージからの「落下後の行動不能時間」を長くしました。 ・バスターがモンスターに攻撃を与えると、一定時間味方全員にモンスターのHPゲージとミニマップ表示が見えるように変更しました。 ・上り坂での「移動速度」を減少しました。 ・ミニマップに地形やアンデッドの出現地点を表示するよう変更しました。 ▼バスター ・ゴーストから「復活した時の無敵時間」を長くしました。 ・ゴースト状態でステージ外に落下するとソウルを落とし、転倒して復帰するように変更しました。 ・『ショットガン』や『ピストル』の「吹き飛ばし効果」を調整しました。 ・『ショットガン』の「最低威力」を増加しました。 ・『ショットガン』の近距離での攻撃を当たりやすく調整しました。 ・『ピストル』の弾を当たりやすく調整しました。 ・『ヒーラー』の「回復量」を減少しました。 ・『ヒーラー』の「ダメージ量」を増加しました。 ・『ヒーラー』の「ショット間隔」を長くしました。 ▼モンスター ・バトル終盤の「スキルチャージ時間短縮」を軽減しました。 ・「捕食判定」を大きくしました。 ・ボタンを押してからの「捕食判定の発生」を早くしました。 ・『キグルミー』のスキルの「捕食完了までの時間」を長くしました。 ・『キグルミー』のスキルで「捕食完了した時のスキルゲージの消費量」を減少しました。 ・『オキュラス』と『サカなもん』のスキルの挙動を変更しました。 ・『ドラゴンヘッド』のスキルによる「やけどの継続時間」を長くしました。 ・『ドラゴンヘッド』のスキルによる「やけどのダメージ量」を減少しました。 ▼アンデッド ・『カトル』の「盾の防御範囲」を縮小しました。 【ステージ】 ・ソウルポットに引っかからないように判定を調整しました。 ・『ディープフォレスト』の「転倒オブジェクトの数」を減らしました。 ・連続して転倒オブジェクトに触れた時、一度離れないと転倒しないように修正しました。 ・「柵の転倒判定」をジャンプ中のみに修正しました。 ◆機能調整 ・エピソードマッチのマッチング機能の改善を行いました。 ・エピソードマッチにおいて、勝利したプレイヤーがリザルト画面でパンチ、キック、ショット/スキル発動ができないように変更しました。 ・エピソードマッチの「バスターで参戦」した時のCOM戦で、ノルマ達成が近くなるとマッチングを止めるように変更しました。 ・SAKANAMONコラボのBGM『ZITABATA』の音量を下げました。 ◆不具合の修正 ・Steam版でキーボード/マウス操作ができなくなる不具合を修正しました。 タイトル画面でいずれかのキーまたはボタンを押した時、「キーボード/マウス操作」あるいは「ゲームパッド操作」で認識されます。 ・キーコンフィグを変更した時、正常に動作しない不具合を修正しました。 ・PS5版でエピソードマッチでマッチングした時にエラーが起こる不具合を修正しました。 ・一部のモンスターの連射可能な放射系スキルがボタンの連打で高威力になる不具合を修正しました。 ・バスターがゴースト状態になってもモンスターが捕食し続ける不具合を修正しました。 ・柵、石、木の根などの転倒オブジェクトがあるブロックにソウルが落ちる不具合を修正しました。 ・複数ソウルが出現している時、ソウル未所持であってもソウルを所持できない不具合を修正しました。 ・カメラが上下反転する不具合を修正しました。 ・その他、軽微な不具合を修正しました。
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2017.03.23 バージョン2.5 [アプリケーション:ver2.5(build3089)] ※ver2.5へのアップデートは、システムアップデート済み(ver1.5以降)の本体でのみ実施可能となります。 お使いのレトロフリークがver1.0~1.4の場合は、一旦ver1.5にシステムアップデートを行った後で、ver2.5へのアップデートを実施してください。 http //retrofreak.in/ja?src=ad61ab143223efbc24c7d2583be69251 2016.10.31 コードエディターが配信されました http //www.cybergadget.co.jp/assets/files/download/codeEditorRF.zip ※RetroN5のコードには対応しておらず、cheatフォルダや各機種用ファイルを読み込もうとするとエディターが終了してしまいます。(RetroN5のファイルのつくりの問題。) 2016.10.21 バージョン2.3 [アプリケーション:ver2.3(build3014)] ※ver2.3へのアップデートは、システムアップデート済み(ver1.5以降)の本体でのみ実施可能となります。 お使いのレトロフリークがver1.0~1.4の場合は、一旦ver1.5にシステムアップデートを行った後で、ver2.3へのアップデートを実施してください。 http //retrofreak.in/ja?src=03afdbd66e7929b125f8597834fa83a4 2016.09.23 バージョン2.2 [アプリケーション:ver2.2(build3007)] ※ver2.2へのアップデートは、システムアップデート済み(ver1.5以降)の本体でのみ実施可能となります。 お使いのレトロフリークがver1.0~1.4の場合は、一旦ver1.5にシステムアップデートを行った後で、ver2.2へのアップデートを実施してください。 http //retrofreak.in/ja/?src=7f39f8317fbdb1988ef4c628eba02591 2016.08.31 バージョン2.0 [アプリケーション:ver2.0(build####)] [カートリッジアダプター:build A] ※ver2.0へのアップデートは、ver1.5または1.6からのみ可能となります。 お使いのレトロフリークがver1.0~1.4の場合は、ver1.5にシステムアップデートを行った後でver2.0へのアップデートを実施してください。 http //retrofreak.in/ja/?src=072b030ba126b2f4b2374f342be9ed44 2016.04.26 バージョン1.6 [アプリケーション:ver1.6(build2851)] [カートリッジアダプター:build6] ver1.6へのアップデートは、ver1.5からのみ可能となります。 ver1.0〜1.4の場合は、ver1.5にアップデートしてから、ver1.6へのアップデートを実施してください。 アップデートの際に、レトロフリーク本体で先に『retrofreak-update-request.dat』を書き出しておいてください。 http //retrofreak.in/ja?src=17e62166fc8586dfa4d1bc0e1742c08b 2016.02.04 バージョン1.5 [アプリケーション:ver1.5(build2737)] [システムソフトウェア:ver0.2.0] ※システムソフトウェアのアップデートが含まれています。 アップデートに使用するmicroSDに約180MBの空き容量が必要となります。 https //storage.googleapis.com/retrofreak/RetroFreak-SystemUpdate-0.2.0.zip 2015.12.02 バージョン1.4 [アプリケーション:ver1.4(build2658)] http //retrofreak.in/ja/?src=33e75ff09dd601bbe69f351039152189 2015.11.24 バージョン1.3(b) [アプリケーション:ver1.3(build2646)] [コントローラーアダプター:v2] http //retrofreak.in/ja/?src=8e296a067a37563370ded05f5a3bf3ec 2015.11.19 バージョン1.3 [アプリケーション:ver1.3(build2645)] [コントローラーアダプター:v2] 公開停止 2015.11.06 バージョン1.2 [アプリケーション:ver1.2(build2627)] [カートリッジアダプター:build3] http //retrofreak.in/ja/?src=c74d97b01eae257e44aa9d5bade97baf バージョン1.1 [アプリケーション:ver1.1(build 2607)] [カートリッジアダプター:build2] http //retrofreak.in/ja/?src=6512bd43d9caa6e02c990b0a82652dca 出荷時 バージョン1.0 [アプリケーション:ver1.0(build 2483)] [システムソフトウェア:ver0.1.0] [カートリッジアダプター:build1] [コントローラーアダプター:v1] リンク無し amazon限定 2次ロット [アプリケーション: v1.1] [システムソフトウェア: v0.1.1] [ハードウェア: v1.0] ヤマダ限定 2次(3次?)ロット [システムソフトウェア: v0.1.2] [アプリケーション: v1.4] [ハードウェア: v1.0] [カートリッジアダプター:build 3] の情報あり 更新履歴 2016.02.04 バージョン1.5 [アプリケーション:ver1.5(build2737)] [システムソフトウェア:ver0.2.0] ※システムソフトウェアのアップデートが含まれています。 アップデートに使用するmicroSDに約180MBの空き容量が必要となります。 2016.02.03 ギアコンバーターの発売日が「春」に延期になりました 2015.12.25 wikiトップページ、およびメニュー、雑記の編集を管理人のみに変更しました コードフリーク更新情報をトップから削除、代わりにコードフリークページヘの直リンを貼りました メニューに-動作確認タイトルを追加しました 2015.12.21 2次出荷分よりカートリッジアダプターのコネクタが抜き挿ししやすいように改善されているようです 最初からFWが1.1とのこと 2015.12.08 アップデートリンクに更新履歴追加 2015.12.02 サポートページよりver1.4へのアップデートがあります http //www.cybergadget.co.jp/support/retrofreak/update/ ゲーム情報のデータベースを更新しました。 PCエンジンでプレイヤー3以降に登録されたコントローラーが使用できない不具合を修正しました。 PCエンジンでコントローラー1個でマルチプレイ可能なゲームの操作に対応しました。 上記により動作が改善したゲームは【こちら】をご確認ください。 2015.11.27 メニューにアップデートリンクを追加 雑記にレトロフリークの仕組みを追加しました 2015.11.24 ver1.3へのリンクが復活しましたが中身に修正が加えられている模様 すでに1.3にアップグレードしていてもアップグレード出来る バージョン1.3 [アプリケーション:ver1.3(build2646)] 2015.11.23 現在公式サポートよりver1.3へのアップデートリンクが切れています 発表はありませんが不具合がある可能性があります 2015.11.19 バージョン1.3 [アプリケーション:ver1.3(build2645)] [コントローラーアダプター:v2] 2015.11.16 公式サポート コードフリーク が更新されました ヤマダ電気限定カラー レトロフリークの発売日が12月31日に確定したようです http //www.yamada-denkiweb.com/1177749013 2015.11.10 公式サポートページ 説明書 社外製コントローラー認識情報 USBキーボード マウス 認識 使い方 等を更新しました 2015.11.09 コードフリーク機能 のページを編集していただきました パッチ 複数パッチを充てる方法 不具合報告 熱暴走について を更新しました 2015.11.08 ファミコンプラザさんでギアコンバーターの予約が始まりました 6400税込み(送料520円~) http //www.famicom-plaza.com/cgi-bin/cargo/gsearch.cgi?word=98841 その他(知ってると便利な事)サムネイルをタイトル画面で固定する方法 を公開しました 2015.11.07 10月31日に修理(ピン飛び)を送った方に続々とカートリッジアダプターのみ新品交換対応 保証ありで到着しているようです。 2015.11.06 レトロフリーク用 ギアコンバーター の発売が決定し予約が始まってるようです 発売日は2016.2.13日 定価は7000円(税別)7560円(税込み)です http //www.amazon.co.jp/dp/B017NDI4PO http //www.yodobashi.com/ec/product/100000001002938849/ バージョン1.2アップデート [アプリケーション:ver1.2(build2627)] [カートリッジアダプター:build3] 2015.11.05 不具合報告 セーブデータ保存先を本体→microSDにしてから吸い出すと吸い出せるゲームが有る リージョンを自動ではなく手動でアメリカ・ヨーロッパに指定してから吸い出すと吸い出し可能になる場合がある 本体がバグった場合電源ONOFFではメモリにゴミが残ってる模様 吸い出しても遊べないゲーム 大当たり(ネタバレあり) に最初からレートが付いているゲーム 等を更新しました 2015.11.04 その他 ソートでお気に入りのゲームを上の方に持ってくる 不具合報告 SDカードスロット故障 GBスロットスイッチ故障 を更新しました 2015.11.03 Unknown表記で正常に吸い出せているものはPCでリネームすると名前認識される情報あり リージョン誤認識バグを確認 SDカードにBINファイルが残って居るとMDソフトとして認識されるバグ確認 2015.11.02 MOTHER 1+2 セーブデータ消して 前回スタートOFFで起動確認があります GBAエラー出てるソフトお持ちの方はお試し下さい 2015.10.31 バージョン1.1 [アプリケーション:ver1.1(build 2607)] [カートリッジアダプター:build2] (下は出荷時にインストールされているもの) 2015.10.31 バージョン1.0 [アプリケーション:ver1.0(build 2483)] [システムソフトウェア:ver0.1.0] [カートリッジアダプター:build1] [コントローラーアダプター:v1]
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アップデート予定 今までのアップデートや今後のアップデートについてまとめるページです。 今までのアップデート + Ver1.29.1 - 2019年10月6日 Ver1.29.1 - 2019年10月6日 2019年10月6日、マインブロックスのアップデートがまた行われました。 細かな仕様変更やバグ修正が主な内容です。 右クリックしたときに表示されるメニューを削除 「Newground」で獲得できるメダルに「ネザーポータルの作成」が追加 Flash Player 11.1(Androidがサポートする最新バージョン)でダウンロード可能になった。 コマンドの長さの上限をを256文字から1024文字に増やした。 ポーションを再び飲めるようになった。 鶏を倒したときに鶏肉が100%ドロップするように戻った ワールド作成の時のアドベンチャーモードにする設定を削除 温厚なモブが2回目以降に攻撃されてもしっかり逃げ回るようになった 牛がダメージを受けた時プレイヤーからずっと逃げ回るバグを修正 犬がプレイヤーが最後に攻撃したモブを攻撃するようになった。 一時停止中やインベントリを開いているときにでホットバーのアイテムをクリックできなくなりました スライムブロックがモブの落下ダメージを減らさなかったバグを修正 いかだで弓を発射したときに起こるエラーを修正 回復系スプラッシュポーションがモブの体力を1回で最大にしなくなった。 牛と鶏のスポーンエッグのグラフィックを調整 キャラクターの歩行アニメーションが、インターフェースを開いているときに起こらないバグを修正 空気に接していないブロックが燃えなくなった 「fill」コマンドのヘルプの中で、x2,y2座標の代わりに幅と高さを表示するようになった。 以前のバージョンのベッドが消えるバグを修正 選択したアイテムの周りが見やすくなるように暗くなるようになった。 アイテムが表示されていないクリエイティブインベントリのスロットで、他のスロットと同じようにアイテムを消すことができなくなった。 ニワトリのシェードが戻った アイテムを交換すると金床がおかしくなるバグを修正 牛乳を飲んだときに飲むアニメーションが起こらないバグを修正 羊が草を食べる時に動かなくなった 死んだとき、ハートマークが満タンになるバグを修正 牛のダメージ音を追加 体力が低い時のハートマークの動きを修正 クリーパーが爆発したときに死ぬアニメーションをしなくなった オッドロック鉱石を壊したときに複数個のオッドロック、経験値が手に入るようになり、手で採掘できなくなった 落下ブロックが落ちるべき所に落ちるようになり、空中で浮くようなことはなくなった。 液体が間にあるブロックを繰り返し交換しなくなった(?) いかだがスイレンの葉にぶつかっても壊れなくなった。 空白のデータタグと一致するアイテムをピックアップできないバグを修正 モブの親を倒すとゲームが中断するバグを修正 ベッドを壊したときに色が白くならないようになった 普照のスプラッシュポーションでダメージエフェクトが起こらないバグを修正 「summon」コマンドが20体までしか召喚できなくなった ピストンがブロックを重複させなくなった イカが溶岩と酸のダメージを受けないバグの修正 ルートテーブルのデータタグ「chance」がドロップテーブルに適用されるようになった ブロックデータタグ「powered」の名前を「activated」に変更 ヘルプコマンドリストの「spawn」を「summon」に置き換えました ヘルプコマンドリストに「say」を追加 火が光を発しないバグを修正 いかだは、一方向にだけ速く移動するバグを修正 オッドロック鉱石はつるはしで採掘するのに時間がかかるようになった ピストンがつるはしでのみ採掘できるようになった 釣り竿がモブを正しい方向に引っ張るようになった 飛行中に歩行アニメーションが起こらなくなった 「Beetroot Seeds」の名前と識別子を「Beetroot Seed」に変更 「Zanzlanz」のスプラッシュスクリーンを20ピクセル下に移動した + Ver1.29 - 2019年9月27日 Ver1.29 - 2019年9月27日 + アップデート前の情報 新情報! ついに来た!マイブロのアプデ情報! 今年は2つもアプデが来る! え…、フラッシュからHaxeに移行…。 以下、日本語訳した文章を引用。 もちろん、私のプロジェクトの1つは、今年中にマインブロックスを更新することです。 マインブロックスをHaxeに移行するには、すべてのグラフィックスをロジックから分離する必要があります。 1.28では、私は矢などの発射物にこの変更を加えました。 これによりコードの実行速度が上がり、矢などがMobに刺さるようになりました。 これらの変更により、ゲームの柔軟性が上がり、Haxeに移植する準備が整います。 だから次は何が変わるの? 1.29では、すべてのmobがこの新しいフォーマットに変換されます。 だから、Mobは次のアップデートでいくつかのクールな新機能を得るでしょう。 後の更新では、ブロックのデータとブロックの動作を変換する必要があります 次に、すべてのエンティティ、パーティクル、背景、およびユーザーインターフェイスに移動します。 だからより多く、その間、私はゲームに追加する素晴らしい機能のリストを持っています! でも今年、マインブロックスは6周年になると誇りに思うことはできません…。 19.06.23追記 いよいよver1.29アップデートが近いようです。 以下、zanzlanzさんのページを訳したものを引用させていただきます。 Mine Blocks 1.29がついにリリースされるのを本当に楽しみにしています! 前回のアップデートから時間がかかりすぎていて、ますます緊急のHaxeゲームを始めようと思っています。 しかし、それは言われています... 1.29はそうされそうに近い! 私は実際にはすべての計画された機能が更新に追加される前に追加する最後の小さな機能を1つだけ持っています。調査するべき約19のバグもあります - これらはあなたが長年にわたって私に報告したものです。 [ありがとうございます。しかし、また... ...]これらは通常、時間がかかりすぎないようにします。ありがたいことに。 これらの最後の作業が終わったら、アップデートはほぼ完了です。私はちょうどそれらが狂ったバグなしで意図したように働くことを確認するためにすべての変更を経る必要があるでしょう。 そしてその時点で、私は更新ビデオの作成、変更ログの作成、そしてリリースの準備をするための投稿を書きます。 あなたはおそらく、それがまっすぐなリリース日を与えるのが難しい理由を見ることができます - プロジェクトはかなり複雑になります!ですから、私がこの記事を読んで、私がどこにいるのかをよく垣間見ることができたら幸いです。 要約:バグの修正に時間がかかっており、デバッグと動作確認が無事に終わればアップデートは近いうちにできる。 アップデート内容 2019年9月27日(現地時間)、遂にマインブロックスのアップデートが行われました!3年ぶりのアップデートです! 以下、ZANZLANZさんのページを引用させていただきます。 わあ、こんにちは! ついに来ました! Mine Blocks 1.29がリリースされました!だいたい3年かかりましたが、私はそれを成し遂げました!そして、それはすごいことです。多くの追加要素、バグ修正、変更要素があります!このアップデートはテーマの大部分には従わないため、ゲームの全体的な改善をお楽しみください。 公式の更新ビデオ、リリースの概要、および完全な変更ログについては、以下を参照してください! マインブロックス1.29の変更点 新要素 新しい動物:サボテン牛 新しい動物:バット シフトクリックの代わりに右クリックを使用する機能 タッチコントロール 新しいアイテム:スプラッシュポーション 新しいアイテム:かまど付きのトロッコ 新しいアイテム:チェスト付きのトロッコ 新しいブロック:モブの頭 新しいブロック:マグマブロック 動物の繁殖 動物は食べ物を持っているプレイヤーを追います アドベンチャーモード トロッコの動きが新しくなった クリエイティブインベントリにカテゴリと検索を追加ページ番号も追加 クイックコマンドボタンを削除 帯電クリーパー マグマブロックとソウルサンドの泡柱 新しいエンチャント:氷渡り 新しいエンチャント:水中歩行 新しいコマンド:「clone」 新しいコマンド:「summon」 新しいコマンド:「setBlock」 新しいコマンド:「say」 新しいコマンド:「cls」 新しいコマンド:「clear」 新しいゲームルール:「doMobLoot」 新しいアイテムのデータタグ:「canDestroy」と「canPlaceOn」 新しい実績:2匹の動物を繁殖させる 新しい実績:アイテムにエンチャントをする 水流がアイテムを押し出すようになった ベッドを染色できるようになった 投げられるアイテムの溜めのアニメーションを追加 食べるアニメーションの追加 死ぬときのアニメーションを追加 ベッドで寝るときのアニメーションを追加 モブにダメージを与えた時のアニメーションを追加 GUI(インベントリや設定メニュー)を表示・非表示にする設定とキー(F1)を追加 エンダーマンの効果音を追加 サボテンは骨粉を使用すると出現することがあります(AnimalJamLol828が提案) トロッコをこっそり押しても、トロッコが押されなくなります ワールドを切り替えてもコマンドログが保持されるようになる キーの割り当てをデフォルト設定にリセットするボタンを追加 スキンを表示するときにアップロード日が表示されるようになりました 釣りで砂、サンゴ、粘土が釣れるようになりました バグ修正 カーペットが作れないバグを修正 数字以外の文字が入ったシードが同じ世界を生成しなくなった 端のない湖の世界が生成されなくなった 鉄鉱石だらけの世界を生成されなくなった 階段を上下にダッシュしてもダメージを受けなくなった トロッコが斜面にあるとき、プレイヤーの表示がおかしくなるバグを修正 矢、槍、手裏剣が木の感圧版を作動させないバグを修正(ありがとう、TheTopazRobot) 本をエンチャントしても耐久力Ⅰ-Ⅳしか付与されないバグを修正(ありがとう、ジェイ・サベージ) 入れ食いのエンチャントの効果がないバグを修正(ありがとう、TheTopazRobot) 力Ⅱのポーションが、力Ⅰのポーションと同じ効果だったバグを修正(ありがとう、Carlos Petit) 再生+と弱化+のポーションが醸造できるようになりました(ありがとう、Carlos Petit) 弱化+のポーションの効果がなかったバグを修正(ありがとうTheTopazRobot) 弓のダメージが、射撃ダメージ増加ではなくパンチの影響を受けていたバグを修正-ありがとう、TheTopazRobot 耐久力のエンチャントの効果が防具になかったバグを修正(ありがとう、Savage Necrosis) 雨の音がうるさくなくなり、ちょうどいい音量になった 耐火(エフェクト)の効果がなかったバグを修正 粘土をシルクタッチの道具で回収した時、粘土と粘土ブロックの両方をドロップしなくなった(ありがとう、Savage Necrosis) 粘土ブロックは幸運のエンチャントの影響を受けなくなった エンダーチェストはオーバーワールド、ネザー、エンドで中身を共有するようになりました エンドポータルを壊そうとするとき、画面がずれるなどのおかしなことが起こるバグを修正(ありがとう、カルロスプティ) スケルトンは歩いているときに自分を撃つバグを修正(ありがとう、TheTopazRobot) 矢でモブを倒しても、プレイヤーを倒したとならないバグを修正(ありがとう、TheTopazRobot) エンチャントするとき、経験値を正しく消費しないバグを修正(ありがとう、TheTopazRobot) 革の防具を染めた時に新品になるバグを修正 スイレンの葉がを壊したときに増殖するなどのおかしなバグを修正 落下する砂のあるところににブロックを置けなくなった 落下する砂がブロックを上書きする可能性を低くした 無限のエンチャントが付いた弓で撃たれた矢は拾えなくなった(ありがとう、TheTopazRobot) 骨の手裏剣を拾ったときに無くなってしまうバグを修正(ありがとう、TheTopazRobot) ムーシュルームにボウルを使ってもキノコスープが入手できないバグの修正 火がブロックにうまく燃え移らないバグを修正 雷がおかしいバグ(ありがとう、iliektortelz) しゃがむとき、プレイヤーはモンスターからのダメージを受けないバグの修正-(ありがとう、クリスタル・スノー) ニンジン付き釣竿が耐久値を失わないバグの修正-TheTopazRobotに感謝 ドラゴンアーマーを修理できないバグの修正 伸びているピストンを破壊しても、伸びた先が残らなくなった(ありがとう、Yeeee) 粘着ピストンは液体を引き込めなくなった(ありがとう、Yeeee) 粘着ピストンは、ブロックを引くときにレッドストーンの信号がおかしくなるバグの修正 TNTがベッドとピストンを破壊した時にフリーズするバグを修正 液体が流れをより低くまでするようになった ディスペンサーにクワを入れた時に作動しないバグを修正 クリーパーがmobGriefingの影響を受けなかったバグを修正 名前を付けたモブの当たり判定が通常のものと違って大きくなっているバグを修正 ホットバーがいっぱいのとき、風船がインベントリに正しく入るようになった(ありがとう、TheTopazRobot) クリエイティブインベントリにあるポーションに効果が表示されるようになった(ありがとう、TheTopazRobot) 金床で名前を変更できるのが一度に1つのアイテムのみになった 癒しのクリスタルを破壊して回収できないバグを修正 シルクタッチでモンスタースポナーを回収できるようになった ハサミで長い草が得られるようになった 黒曜石、岩盤の階段、岩盤のハーフブロック、およびエンドポータルが爆発で壊れることがなくなった モンスターはピースフルモードでに出現できなくなりました fillコマンドの「Hallow」および「replace」が正しく動作するようになった アイテムをアンビル出力に配置できなくなりました サボテンは、非透過ブロックの隣まで伸びなくなった。 火打石と打ち金、釣り竿、弓、防具でブロックを壊す時にに耐久値が減らなくなりました(ありがとう、カルロス・プチ) かまど、鉄格子、およびいくつかの階段とハーフブロックは、破壊・回収する際につるはしが必要になった(ありがとう、カルロス・プチ) カボチャとジャック・オ・ランタンは、頭以外の防具スロットに置けなくなった。カボチャはブーツじゃない。(ありがとう、HydraKiller90) パワードレールの下にあるレッドストーンがおかしいバグを修正 プレイヤーが空中要塞でスポーンするシードの数を減らした(ありがとう、Doggy1232) 回復ⅡとダメージⅡポーションの名前が「II」ではなく「2」だったバグを修正 アイテムのをドラッグするときににエンダーチェストを閉じることができるようになった まだ開けていないダンジョンのチェストがたまに壊れないバグを修正(ありがとう、インジンジ) ホットバー内のエンチャントされたアイテムの判定を修正しました(ありがとう、Brendan887とTheTopazRobot) コマンドで反応できない領域は消滅するようになった(?) トロッコ、いかだ、経験値オーブ、液体が一時停止中に動くバグを修正 実績リストに達成するためのゲームモードとチートの警告が表示されるようになりました より多くの場面でライトが光るようになった。(?) 名前にスペースを含むコマンドのあるポーションが正しく機能するようになった。 スクリーンショットのキー設定が正しく機能するようになった。 さまざまな小さなコマンド解析のバグを修正 スキンのアップロードメニューの[デフォルトスキンのダウンロード]ボタンを修正(ありがとう、 Manakle) ウサギの足のグラフィックがぼやけているのを修正-(ありがとう、TheTopazRobot) 羊が自然死するバグを修正 調整 ネザーアイの代わりにゾンビピッグマンがネザー限定でネザーウォートをドロップするようになった イカは水の外でダメージを受けるようになった クリエイティブモードで飛行中にプレイヤーは水に押されなくなった 世界を作るときにゲームモードに合わせてチートも自動的に設定されるようになった コマンドログが10コマンドから100コマンドに増えた 多くのブロックが置けないはずの場所に置けなくなった チェスト・かまどなどや作業台のGUIは、プレイヤーの位置が遠すぎると自動的に閉じるようになった 枯れ木と草が粗い土の上に置けるようになった きのこが粗い土や木材に置けるようになった サボテンが多くの種類の透過ブロックの隣に置けるようになった 世界が閉じられたときに投げられた雪玉が消えなくなった 雨が溶岩を黒曜石に、酸を丸石にしなくなった クモの高さが1ブロックになった(ありがとう、Andy Liu) 飼いならされたオオカミがプレイヤーの後ろをもっとついてくるようになった 階段とハーフブロックの方向を調整した 雨粒の明るさが大きくなった トパーズ鉱石が鉄のつるはし以上でないと破壊できなくなった。 「しゃがむ」キーと「飛行中に下がる」キーが別々のキーにできるようになった(ありがとう、Aw7some Griffininjadie) メインメニューのいろんなリンクを更新 スノーゴーレムは雪玉を投げる時に投げ音を出します 槍のダメージが5から3に減った 木の剣、石の剣のダメージが-1,鉄の剣のダメージが-5減り、金の剣のダメージが+1増えた。 より多くの場面ででホットバースロットを変えるときのサウンドが再生されるようになった 壁にくっついて登る問題を改善した プレーヤーと雲のカメラワークの滑らかさを改善した 「fill」コマンドをX2およびY2座標の代わりに幅と高さを使用するように変更した 羊毛・羊毛の背景・染料・カーペット・ポーションをコマンドで出現させるとき、特にタイプ指定がない場合はデフォルトのタイプになるようになった。 ゲームモードボタンがラベルで選択できます(?) クラッシュでアイテムが無くなったり複製したりする可能性が減った。 コマンドウィンドウとアイテムテキストが重ならないようにコマンド出力を高く移動 土の背景を置くときにランダムに回転されて置かれるようになった もっと良いSWF圧縮を使用してゲームのサイズを改善した 溶岩、酸、サボテン、アクティベターレールの当たり判定の最適化と微調整 釣竿のエンチャントの効果がより表れるように釣りの時間を調整した 「grow wheat」実績を「grow a farm」に改名しました アイテム名「Gun Powder」を「Gunpowder」に変更 アイテムID「block_of_topaz」を「topaz_block」に変更 アイテムID「rabbit_foot」を「rabbits_foot」に変更 アイテム名とID「Enderpearl」を「Ender Pearl」に変更 アイテム名とID「Experience in a Bottle」を「Bottle of Enchanting」に変更 アイテム名とID「Sticks」を「Stick」に変更 アイテム名とID「Rock Backdrop」を「Stone Backdrop」に変更 + Ver1.28 - 2016年10月8日 Ver1.28 - 2016年10月8日 素晴らしいマインブロックスのアップデート履歴! 追加要素 ポーション! 醸造台 俊敏 鈍足 負傷 治癒 毒 再生 力 弱化 火炎耐性 水中呼吸 跳躍 透明化 暗視 これらのポーションはこのデータタグを持っている "showParticles" 風船 ガストの風船 サングラス 稀にスポーンするサングラス鶏からドロップ イカ イカスミ ガスト ガストの涙 大釜 革防具を染められる 色付きガラス 色付きガラスの壁ブロック ゾンビピッグマン 豚が雷に当たるとゾンビピッグマンになる バリアブロック 羊の色を変えられる 羊が別の色でスポーンすることも 黒い羊毛 灰色の羊毛 薄灰色の羊毛 灰色の染料 薄灰色の染料 なつかせたオオカミの首輪の色を変えることができる コマンドブック - Ahmed氏により触発されました!これはこのデータタグを持っている "command"と"uses" giveコマンドに以下のタグをつけられるようになった。 type (どのような状態か) unbreakable (耐久度) enchantments (エンチャント) anvilUses (金床で修繕した回数) name (名前) 「Difficulty」 コマンド 難易度は各ワールドで別々に設定されるように。 「Lonely mode」のゲームモードは「passive mobs」のオプションに置き換わった。 ゲームルールに「passive mobs」を追加 「enchant」のコマンド 指定したツールにエンチャントを付与できる。 「lightning」のコマンド 雷を起こせる。 ボーナスチェスト ネザーウォートブロック 赤いネザーレンガ ドラゴンの卵を置けるように 新しいスキンを投稿するときのテスト画面 シフトクリック中にドラッグすればアイテムが欄に置かれる動作を再追加。 スノーゴーレムが雪の跡を残すように 粘土ブロックのレシピ バグ修正 「Porcupine」バグを修正し、それを公式のイースターエッグとして実装しました。 キーを押したときの動作を59倍早くしたよ(^q^) ブレイズが火の玉を打たないバグ 爆発したTNTが壊れるバグ ディスペンサーからTNTが出ないバグ 鶏がフェンスを飛び越えられるバグ ロープを使っての糸の無限増殖- yigiteksi007さんの報告。 高速でブロックを投げ、それを素早く置くとアイテムが増殖するバグ- WSDGuy2014さんのビデオ 釣竿を特定の方向に投げて引けば、ひっかけたモブが吹っ飛ぶバグ- WSDGuy2014さんのビデオ 斜めになっているトロッコが落ちても乗っているプレイヤーは死なないバグ - WSDGuy2014さんのビデオ 「mobgriefing」のゲームルールが働かない- WSDGuy2014さんのビデオ 釣りで出る経験値がおかしくなるバグ- WSDGuy2014さんのビデオ ガラス瓶の増殖バグ- WSDGuy2014さんのビデオ 乗り物に乗ったときは、死んでリスポーンしても乗ったままのバグ- WSDGuy2014さんのビデオ ピストンが押したブロックのデータを維持しないバグ、そして、コードの最適化 - WSDGuy2014さんのビデオ アイテムが乗っているときの木の感圧版の挙動がおかしい- WSDGuy2014さんのビデオと@toshavanさん! スキンリストの最後から戻りまた最後に行くと、何もないメニューが表示される。 - WSDGuy2014さんのビデオ エンダージェムの鉱石がシルクタッチで取れないバグ- WSDGuy2014さんの報告 防具のエンチャントが死んだときに消えるバグ- @toshavanさんの報告 サバイバルモードでエンドポータルが取れるバグ - @toshavanさんの報告 エンチャントで幸運のエンチャントとシルクタッチのエンチャントが一緒になるバグ- ありがとう!Protopulseさん。 ジャック.オ.ランタンをの固まりを置くとゲームがおかしくなるバグ- @HGirl218さんの報告 空のボウルがmobに使用しないとおかしくなるバグ - @car_n1さんの報告 ブロックを置いた後にマウスを押しっぱなしにしてもブロックを引き続き置かないバグ xpコマンドで最大値以上を入力するとその分の経験値が普通に手に入るバグ ウサギが孤独モードになっても消えないバグ かまどがブロック更新されるときにアイテムIDや耐久値を保持しないバグ トラップドアのアイテムIDがないバグ 土が延々と燃え続けるバグ 経験値ボトルを使ったときに空のボトルが返ってこないバグ 雷がぶっ壊れているバグ スライムやマグマキューブのmob名が消えていないバグ スケルトンが右を向いているときに発射音を出さないバグ ディスペンサーとドロッパーが置かれたときに名前が消えるバグ ノックバックを修正 松明が睡蓮の葉に置けてしまうバグ 名づけしたアイテムをエンチャントできないバグ ネザーアイの動きや回転がバグだらけ(^q^) 似たエンチャントが正確に結合しないバグ 水中呼吸のエンチャントがおかしいバグ エンダーマンの歩行アニメーションがおかしいバグ 松明が睡蓮の葉に置けてしまうバグ 壁ブロックは他のブロックを置かれた時に置き換えられなくなった。 プレイヤーのいるところにフェンスを置けなくなった。 ヘルプコマンドの文字がはみ出しているバグ 水がおかしな場所に生成されてしまうバグ(恐らく…) 変更点 クリエイティブモードでの破壊や設置が早くなった。 エンダーマンがネザーにもスポーンするようになった。 「~」が相対座標として使えるようになった。(相対座標とはプレイヤーからどれくらいの位置かを指定できる。) tpコマンドを使用した際にテレポート先の座標が分かるようになった。 「tp ~~」で現在位置がわかるように。 ウサギの足がドロップ増加のエンチャントの効果を受けるようになった。 レクチル(十字)の動きがマウスによるものになった。 松明が置けない場所に置けなくなった。 ハサミは羊の毛刈りに使った場合に耐久値が減るように。 爆発ダメージを4倍に強化 - ありがとう!Protopulseさん。 やられた時に経験値が半分以下だったら切り捨てされるように。- ありがとう!Protopulseさん。 すべてのブロックの破壊時のパーティクルの色を修正 ネザーアイがデカくなった 羊毛や染料は一つのアイテムとしてまとめられた。 「give wool_blue」はいま、「give wool 1 0 {type 'blue'}」になった。 満腹度の減りが早くなるように。 ショートカットのキー設定を再設計 グラフィック変更 クモ ニワトリ 鉄のインゴット 金のインゴット ドラゴンの卵 レンガ + Ver1.27 - 2015年11月13日 Ver1.27 - 2015年11月13日 + Ver1.26.5 - 2014年7月3日 Ver1.26.5 - 2014年7月3日 + Ver1.26.4 - 2014年5月31日 Ver1.26.4 - 2014年5月31日 + Ver1.26.3 - 2014年4月1日 Ver1.26.3 - 2014年4月1日 + Ver1.26.0 - 2014年3月28日 Ver1.26.0 - 2014年3月28日 + Ver1.25 - 2013年5月11日 Ver1.25 - 2013年5月11日 + Ver1.24 - 2012年12月22日 Ver1.24 - 2012年12月22日 サンタ帽、キャンディーコーン、竹ブロック、トラップドア、腐った肉、レッドストーンランプ、生の牛肉、ステーキ、枯木、生ベーコン、ベーコン、ムーシュルーム、サドル、ニンジン付きの棒を追加。 レッドストーンランプの追加に伴い、電球を削除。 空腹効果を追加。 スノーゴーレムを追加。 新曲を追加。 + Ver1.23 - 2012年10月31日 Ver1.23 - 2012年10月31日 エンド(世界)を追加。 エンドポータルを追加、 エンダードラゴン、エンダーマン、ブレイズを追加。 ドラゴンの鱗、ドラゴンの鱗の防具、エンダードラゴンの卵、エンド鉱石、ヒーリングクリスタル、エンダーパール、エンダーアイ、ブレイズロッド、ブレイズパウダー、蜘蛛の巣を追加。 ジャガイモ、ベイクドポテト、ニンジン、金の人参、キャラメル、リンゴ飴を追加。 金塊、槍、金の防具、イカダ、鉄のドア、木の感圧板、骨ブロック、骨手裏剣を追加。 防具ゲージを追加。 海藻を水中に設置できる仕様を追加。 ネザーとエンドでベットを置くと爆発する仕様を追加。 ワールド名に数字と記号を使用できるよう変更。 ヘルプメニューを更新。 実績リストを更新。 骨粉で金リンゴの木が育たないよう変更。 ケーキの満腹度を上昇。 ネザーからオーバーワールドにテレポートする際の問題を修正。 チェストやかまどがネザーで上手く作動しない問題を修正。 雪原(バイオーム)を保存。 重複したセーブデータを削除。 ラグを改善。 防具が消える問題を修正。 スケルトンの発射する矢のスピードが遅い問題を修正。 作業台の問題を修正。 一本の苗木から無限に木が生える問題を修正。 ピンクの羊毛を作るための白い羊毛と赤い染料の問題を修正。 雨のバグを修正。 スポーン位置を固定。 ケーキを作った後、作業台からバケツが消える問題を修正。 一時停止時にモブが消える問題を修正。 爆発によってポータルストーンと液体を破壊する問題を修正。 TNTが爆発時に上や右に一ブロックずれる問題を修正。 雪が降った際に積雪や雪ブロックが正しく配置されない問題を修正。 金鉱石を破壊可能なつるはしの素材を石以上に変更。 ドロップバグを一部修正。 プレイヤーの防具が消えない問題を修正。 湖を再生成。 クリエイティブモードでモブがプレイヤーを追わないよう変更。 種がドアや作業台に干渉する問題を修正。 耕地ブロック、サボテンブロック、草、サンゴ、爆風のテクスチャを更新。 + Ver1.22.6 - 2012年7月23日 Ver1.22.6 - 2012年7月23日 ストックの不具合を修正。 犬が右にしか歩かない問題を修正。 小さなラグを改善。 + Ver1.22.4 - 2012年7月19日 Ver1.22.4 - 2012年7月19日 狼、犬を追加。 モブの行動を最適化。 砂ブロック上でダッシュやジャンプをした際に砂埃のアニメーションを追加。 インベントリを修正。 + Ver1.22.0 - 2012年6月29日 Ver1.22.0 - 2012年6月29日 キノコバイオームを追加。 菌糸ブロック、巨大キノコ、巨大キノコブロック、カカオ豆、クッキー、背景ブロックを追加。 水色、黄緑、桃色、マゼンタ、紫、青、茶色の羊毛と染料を追加。 ジャック・オー・ランタンを頭に装備できる仕様を追加。 スケルトンが矢を放つ仕様を追加。 スケルトンにサウンドを追加。 ストックの問題を修正。 湖、海藻、サンゴの問題を修正。 シード値の問題を修正。 弓が撃たれない問題を修正。 モブをスポーンさせるボタンをクリエイティブモードに追加。 奈落に落ちるとダメージを受ける仕様を追加。 クリエイティブモードにおいて体力ゲージを削除。 クリエイティブモードにおいて地面に刺さった矢を回収しない仕様を追加。 TNTの点火アニメーションを更新。 石レンガ、苔石、鉄鉱石、金鉱石、ダイヤモンド鉱石、トパーズ鉱石、鉄ブロック、金ブロック、ダイヤモンドブロック、牛、豚、木材、TNT、はしご、かまどのテクスチャを変更。 + Ver1.21 - 2012年5月17日 Ver1.21 - 2012年5月17日 防具(革・鉄・ダイヤモンド)、火の鳥、火の鳥の卵、スケルトン、骨、骨粉、棒を追加。 ブロック内の窒息ダメージを追加。 黒曜石を再生。 雨音の音量を調整。 ネザー世界に溶岩を追加。 ブロック下に梯子を設置できるよう変更。 採掘速度を上昇。 チェストを通り抜けられるよう変更。 Zanzlanzのロゴをリニューアル。 メインメニューをリニューアル。 カボチャ、ジャック・オー・ランタン、花、キノコのテクスチャを変更。 + Ver1.20.1 - 2012年4月1日 Ver1.20.1 - 2012年4月1日 背景を追加。 レティクルと十字線を調整。 + Ver1.20.0 - 2012年2月4日 Ver1.20.0 - 2012年2月4日 クリエイティブモードを実装。 木炭を追加。 ヘルプメニューを更新。 スニーク機能を追加(Sキー) クラフトグリッドを更新。 弓、矢、石炭のテクスチャを変更。 木炭のレシピを精錬ページに追加。 その他のクラフトレシピに鍬、弓、石レンガのレシピを追加。 糸ページにおける海藻の説明を変更。 農業ページを追加。 ミュートボタンのテクスチャを変更。 + Ver1.19.5 - アップデート日不明 Ver1.19.5 - アップデート日不明 アカウントシステムを削除。 フィードバックボタンを削除。 ミュートボタンを追加。 + Ver1.19.4.6 - アップデート日不明 Ver1.19.4.6 - アップデート日不明 ラピスラズリ鉱石、ラピスラズリ、ラピスラズリブロック、青色の羊毛を追加。 鉄鉱石、オッドロック、トパーズ、トパース鉱石のテクスチャを変更。 + Ver不明 - 2012年1月4日 Ver不明 - 2012年1月4日 アカウントシステムを実装。 経験値システムを実装。 モブを倒すことで手に入れられる。 ショップでアイテムを購入することができる。 ダイヤモンド:200ポイント 金リンゴ:250ポイント 黒曜石のつるはし:500ポイント + Ver1.19.4.2 - 2011年12月23日 Ver1.19.4.2 - 2011年12月23日 苗木の問題を修正。 一部のアイテムが無限に精錬可能な問題を修正。 + Ver1.19.4.1 - 2011年12月18日 Ver1.19.4.1 - 2011年12月18日 多くの問題を修正。 + Ver1.19.4 - 2011年12月11日 Ver1.19.4 - 2011年12月11日 ワールドの高さを60ブロックから120ブロックに変更。 太陽と月が昇る空の背景を追加。 ハサミを追加。 GUIをリニューアル。 液体の動作を修正。 バケツに関する問題を修正。 無限にバケツが発生する問題を修正。 ネザーポータルが開かない問題を修正。 ピストンが岩盤を押さないよう変更。 レッドストーンランプをクラフトした際、岩盤になる問題を修正。 紙がクラフトできない問題を修正。 ヘロブラインを削除。 泳ぐ際、空中に20ブロックほど浮き上がってしまう問題を修正。 + Ver1.19.3 - 2011年11月26日 Ver1.19.3 - 2011年11月26日 チャンクシステムを修正。 + Ver1.19.2 - 2011年11月25日 Ver1.19.2 - 2011年11月25日 ラグを改善。 + Ver1.19.1.3 - 2011年11月24日 Ver1.19.1.3 - 2011年11月24日 ジャンプするとワールドが消える問題を修正。 + Ver1.19.1 - 2011年11月22日 Ver1.19.1 - 2011年11月22日 チャンクがリロードされず、ラグが発生する問題を修正。 + Ver1.19.0 - 2011年11月22日 Ver1.19.0 - 2011年11月22日 液体の動作をマインクラフトに準拠。 F2キーでスクリーンショットを撮影できる機能を追加。 シュガーコーン、砂糖、ケーキ、紙、本、本棚、金リンゴの種、金リンゴの木を追加。 ラグを改善。 ベッドやドアをドロップさせた際、消失する問題を修正。 ヘロブラインを削除。 弓のレシピを修正。 石、石レンガ、土、草ブロック、耕した土、砂、砂岩、粘土ブロック、苗木、木、葉、ツール、羊のテクスチャを変更。 + Ver1.18.4 - アップデート日不明 Ver1.18.4 - アップデート日不明 クラフトできない問題を修正。 + Ver1.18.3 - 2011年11月4日 Ver1.18.3 - 2011年11月4日 看板、染料(黄・赤・オレンジ)、羊毛(黄・赤・オレンジ)を追加。 羊毛のテクスチャを変更。 広告を追加。 + Ver1.18.0 - アップデート日不明 Ver1.18.0 - アップデート日不明 新たなワールド生成。 ワールド内において洞窟や崖などの地形及び鉱石を増設。 牛乳入りバケツを追加。 オープニング画面に新たなBGMを追加。 パーティクルのグラフィックを最適化。 グラフィックを一部追加。 フィードバックボタンを修正。 リスポーン時にツールを使用できない問題を修正。 モブが正しくスポーンしない問題を修正。 ラグを改善。 + Ver1.17.1 - 2011年10月12日 Ver1.17.1 - 2011年10月12日 内容は不明。https //twitter.com/Zanzlanz/status/124253940761116672でバージョンアップが公表された。 + Ver1.17.0 - 2011年10月9日 Ver1.17.0 - 2011年10月9日 農業システムを追加。 石レンガ、ネザーレンガブロック、金リンゴ、Jブロック、ボウル、スープ、鍬、パン、低木、草を追加。 キノコを追加。 再生の効果を追加。 モブに対するノックバックを追加。 ネザーで水が撒ける問題を修正。 ポータルストーンが設置できない問題を修正。 パンが食べられない問題を修正。 大きなラグが生じる問題を修正。 右クリックの使用を許可。 ロード画面の表示を軽量化。 + Ver1.16 - 2011年9月13日 Ver1.16 - 2011年9月13日 トパーズ、トパーズ鉱石を追加。 + Ver1.15 - 2011年9月1日 Ver1.15 - 2011年9月1日 草原バイオームを森林バイオームと平原バイオームに分割。 満腹度ゲージを追加。 クモを追加。 ドロッパー、砂岩、弓、矢を追加。 ダッシュ機能を追加。 ジャンプ力を3ブロックに変更。 + Ver1.14 - 2011年8月24日 Ver1.14 - 2011年8月24日 進捗システムを追加。 生の鶏肉、焼いた鶏肉、革、チキンナゲットを追加。 3ブロック以下では落下ダメージを受けないよう変更。 + Ver1.11 - 2011年8月5日 Ver1.11 - 2011年8月5日 ネザー(世界)を追加。 オッドロック、ポータルストーン、ネザーラック、グロウストーン、グロウストーンダストを追加。 地上世界の広さを二倍に拡張。 + Ver1.8 - 2011年7月29日 Ver1.8 - 2011年7月29日 レバー、ボタン(木・石)、感圧版を追加。 すべてのテクスチャをオリジナルに変更。 モブの不具合を修正。 + Ver1.8.8 - 2011年7月13日 Ver1.8.8 - 2011年7月13日 レッドストーン、レッドストーントーチを追加。 モブが炎上するように変更。 ドアと松明に配置方向を追加。 雨が火を消す機能を追加。 ネザー(未実装)のシーンを追加。 + Ver1.7.15 - 2011年7月5日~12日 Ver1.7.15 - 2011年7月5日~12日 牛、羊、豚、ゾンビを追加。 レンガブロック、時計、革、生の豚肉、焼いた豚肉、剣、砂利ブロック、火打ち石、火打ち石と打ち金を追加。 火を追加。 遺跡バイオームを追加。 クリーパーが正しく爆発しない問題を修正。 モブが画面外でデスポーンするよう変更。 モブが殴られた際ノックバックするよう変更。 ツールに耐久力を追加。 Qキーでアイテムをドロップできる機能を追加。 海藻のテクスチャを変更。 チェストとかまどを破壊可能に変更。 一時停止中にサウンド、雨、雪を停止するよう変更。 雪も溶岩と酸を黒曜石に変えるよう変更。 砂漠での降雨を廃止。 雨音の音量を調整。 ブロックとアイテムのテクスチャをMineCraftのものに変更。 + Ver1.4.34 - 2011年6月28日~7月4日 Ver1.4.34 - 2011年6月28日~7月4日 レンガ、粘土、粘土ブロック、苔、ロープ、竹、竹ブロック、木のドア、はしご、氷ブロック、雪ブロック、雪玉、バケツ、ガラス、ガラスの破片を追加。 雨音、雷鳴、ドアの開閉音を追加。 雪原バイオームを追加。 天候:雪・嵐・雨を追加し、ランダムに変化するよう変更。 雲を背景グラフィックに追加。 体力の回復速度、ジャンプ力、TNTの威力を調整。 オレンジとアップルの回復量を3に変更。 木の成長を追加。 天候が雨の際、ワールドの明度が下がるよう変更。 + Ver1.0 - 2011年6月27日 Ver1.0 - 2011年6月27日 公式テストをリリース + コメント欄 要望はこのページでしないでください!要望はこちら! 銃 二刀流 ダンジョン ボスキャラ 家具 木の種類 MOD -- イッチー (2016-06-12 14 54 53) 要望するページではありません あしからず ここは次のアップデートを紹介するページです~ -- @暇人@ (2016-06-12 15 43 14) すいません -- イッチー (2016-06-12 18 05 17) へー -- ボブ (2016-06-12 18 06 04) アプデするんですか? -- マイブロオタクww (2016-06-12 18 59 20) そうらしいですね。 製作者がHPで発表したとか -- @暇人@ (2016-06-12 19 14 45) アップデート日時が待ち遠しいぜ! -- レグルス (2016-06-12 20 29 17) @暇人@さん情報ありがとうございます! -- マイブロオタクww (2016-06-13 20 43 37) それにしても10月8日にアプデは流石に長いww -- マイブロオタクww (2016-06-13 20 47 23) よっしゃあああ! 鶏と蜘蛛のテクスチャが変更されたぜ~! -- レグルス (2016-06-16 07 29 04) アプデすっごい楽しみ!! -- かな (2016-06-26 15 56 59) 大型あぷでとか来ないかな(マルチ追加...無理な話か) -- (2016-06-26 19 25 32) (マルチか・・・) -- イッチー (2016-06-29 16 54 23) まじか -- ハト (2016-07-03 09 44 06) 別ワールドで村とか海底神殿追加されんのかな? -- マイブロ初心者 (2016-07-03 11 21 25) 新しい壁とか追加されてほしいですね。 大型アプデ早よ来てほしい。 -- 雅 (2016-07-03 11 30 21) コンパレータほしいな -- しゅん (2016-07-03 21 19 25) マインブロックス特有のアイテム追加 求む!!! -- やまと (2016-07-04 19 21 38) 革装備に色がつけられるようにしたーい -- そうすけ (2016-07-10 15 54 26) 回路を隠すことのできるブロックとか。(装置作ると汚くなる) -- (2016-07-10 17 03 39) じ、地味…。(アップデート内容) -- はんれいなんですよ。я (2016-07-10 17 52 42) バックスペースとの重複置きはよ・・・ 穴が空いて(´・ω・`)←こうなる。 -- 餅麩 (2016-07-11 09 52 48) テクスチャパック追加はよ 制作者「追加したやでー^」 ユーザー「おお!テクスチャパック追加されとる!どんなんあるんかな!?」 制作者「ほぼ全て有料となっております^買ってね★ミ」 ユーザー「ファッ!?」 -- ルナ (2016-07-11 17 16 35) アップデート楽しみーー -- ttt (2016-07-14 16 50 33) ズーム機能がないから、望遠鏡を追加してほしい。 -- マイブロ初心者 (2016-07-16 10 04 02) レッドストーンブロック追加して欲しい -- 九連 (2016-07-18 16 44 18) ここは要望ページではありませんよ? -- 名無しさん (2016-07-18 17 53 16) その通りですね -- 管理Ai (2016-07-18 17 57 43) アップデート明日にしてください。おねがいします -- カエル (2016-08-22 01 58 40) じゃあなぜコメント欄作ったしw -- (2016-08-22 19 47 21) ここわ次のアぷでを紹介するページって暇人ってひとが言ってるから 必要ないんじゃね?w -- (2016-08-22 19 50 12) アプデ楽しみ~~~ -- 名無しさん (2016-08-29 18 43 46) 僕のツイッターにアップデートのヒントとなる写真があります! ぜひ見てください! -- レグルス (2016-09-03 10 49 59) 次のアプデまであと一ヵ月ということはまだまだアプデ内容は増えたりしそう… -- YOIYAMI (2016-09-11 13 35 10) マルチ エンドシップ など -- はと (2016-09-11 16 16 39) アプデ来てないぞ -- カエル (2016-09-17 22 51 41) 風船とポーション関連は出てないと思うんですが…? 私の見間違いでしょうか?;; -- 言の葉 (2016-09-18 12 27 34) 見間違いでした…!すみません;; -- 言の葉 (2016-09-18 12 36 05) 去年は12時まで粘って時間になってやってみたら更新 されてなくて朝起きたら更新されていた -- 百鬼姫&浮霊魂 (2016-09-18 13 35 05) まな板を入れてください -- もじお3060 (2016-09-27 18 17 13) もじお3060さん、ここは要望ページでは有りませんよ? あと、MODなどの要望は要望ページに描いても無理だと思いますよ -- 匿名 (2016-09-27 19 04 10) 書いての間違いでした。すみません;; -- 匿名 (2016-09-27 19 04 54) ZANZLANZ氏の公式サイト?から マインブロックスのページにとんで 海外版wikiを見てきたのですが、 そこの1.28アップデート予告のページには 追加項目の中にVillagers とありました。 これは1.28で村人が追加されるということなのでしょうか? -- あじたま (2016-09-30 01 50 55) 要望じゃないですけど、製作者にとってマルチはそう難しいことでは無いと思いますけどねぇ… -- Decomposers (2016-09-30 02 17 19) 作業台の絵が少し変更されてますよ -- 匿名 (2016-09-30 16 00 32) やっとポーションキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! -- くるく (2016-10-04 22 56 02) フォースシールド→ATフィールド? フォースシールド→ダンボール戦記? フォースシールド→ふぁいなるふぁんたじー? -- 百鬼姫&浮霊魂 (2016-10-06 20 13 15) アップデート情報ってどこで見れるんですか? -- 名無しさん (2016-10-06 21 22 56) あと、数時間でアップデートだ! -- baruya 0930 (2016-10-07 06 41 06) 名無しさん、アップデート情報などはzanlanzさんのツイッターで見れますよ -- 匿名 (2016-10-07 18 39 07) 【悲報】日本はアプデ10/9の4時 -- Mr.M (2016-10-07 20 24 33) ↑ これ重要ですよぉ!? 忘れちゃ損損 -- ルナ (2016-10-08 12 29 49) 昼までずっと今日が9日だと思ってた -- Mr.M (2016-10-08 18 46 41) 時差を調べていなかったオレのミスだぜぇ 本当に申し訳ねえぜぇ ちくしょう。 -- レグルス (2016-10-08 21 00 36) 細かいようで悪いんですが、「革防具を染め”ら”れる」ね。 ”ら”抜き言葉イクナイ。 -- 餅麩 (2016-10-09 13 38 40) 大釜とか追加されてないよ 何で? -- じょうろん (2016-10-09 16 13 24) ボーナスチェスト -- 職人EX (2016-10-09 16 44 16) じょうろんさん、大釜のレシピを調べて作ってみてください。 -- レグルス (2016-10-09 18 40 52) クリエイティブで醸造台が壊せないww -- マイブロオタクww (2016-10-10 18 51 30) アップデートはいいけど、なぜか水の中で溺れなかったりするんだよね。あと、水の上をジャンプできなくなりました(多分気のせい)。 -- マイブロ初心者 (2016-10-11 09 59 18) 9日は操作不能の地震&床すり抜けで奈落バグ。10日奈落バグは治ったけど溺れないバグとランタン光らないバグ。11日で溺れないバグ治ったけどランタンバグそのまま。 座標奇数か偶数が光らないっぽい?ので1ブロックずらせば光るけど格好悪いので松明と交換工事中。隙間空かない光る足場重宝してたのに。 -- 通りすがりの約40日目 (2016-10-11 12 05 40) なぜかジャック・オ・ランタンがvr1.28で光らなくなったんだけど。 -- マイブロ初心者 (2016-11-10 16 57 28) レグルスさん、投票圏の中に村人の追加をお願いします! -- マイブロ初心者 (2016-11-13 11 50 01) 申し訳ありません。 投票欄の上限は十個となっております。 村人は今のマイブロに追加できるかわからないですし... 投票も始まっていますし今更変えることもできません。 改めて本当に申し訳ありません。 -- レグルス (2016-11-13 11 59 15) ↑そうですか・・・。いつかは村人が追加されてほしいですね。 -- マイブロ初心者 (2016-11-13 16 08 34) 早くマイブロでもフゥンを聞きたいですねw -- レグルス (2016-11-13 16 14 46) 個人的にはホモォよりちゃんと性別があるのが良い。というか、エンチャント本に耐久性以外のが出るようにしてほしかった(´;ω;`) -- マイブロ初心者 (2016-11-17 11 37 45) アップデートはいつかな~~? -- マイブロ初心者 (2016-12-06 13 51 29) 1年後になりま~す。 -- レグルス (2016-12-06 17 26 34) 嘘だ~~~! -- マイブロ初心者 (2016-12-11 12 11 07) 私の寿命はマイブロのアップデートの残り日数の3億倍になりま~すw まあ、10月にアップデートが来たばかりだから来年の10月か11月でしょうね。 気長に待ちましょう。 -- レグルス (2016-12-11 14 51 43) とても楽しいので、よりマイクラに近くなるなら、いくらでもアプデまちますーー!!!!!!! -- ぐっちファン (2017-01-06 04 05 05) アプデ待ち遠しいです。 Zanzlanzさん頑張れよ! -- hissati (2017-01-26 16 16 20) アップデートがいつ頃になりそうかわかりますか? -- タッキー (2017-01-26 16 19 44) 今のところ情報は乏しいですからねえ -- ルナ (2017-01-28 22 03 13) アップデート今年も来るんですね! さらにマインブロックスが楽しくなると考えると、すごくワクワクします! -- y (2017-02-02 12 33 27) 今年から始めましたがアプデが楽しみです。 毎年秋にあるんですね。 交易できる村人とか来たらほんと最高ですけどね。 Zanzlanzさん頑張れ!! -- 音槌ブロックス (2017-07-01 06 19 38) はやく アプデこい!と待ってしまう -- りこ (2017-07-01 10 59 27) 今度のアプデは8月中になったそうです。 -- 暇人 (2017-07-21 16 57 11) 八月〜〜!! 楽しみだぁ! -- 音槌ブロックス (2017-07-21 18 36 13) マジですか!そんな早いとは!嬉しいですね! -- 夏色 (2017-07-22 15 39 34) 新シリーズ開始に合わせますか・・・。 運営、期待してるぞ! -- はんれいなんですよ。я (2017-07-23 20 58 57) 8月の何日になりますかね? -- 夏色 (2017-07-29 10 55 37) もっともっと 追加してください -- えええ (2017-08-11 16 29 34) はい8月中に来ませんでした/(^o^)\ナンテコッタ -- 偽善者絶対潰すマン (2017-10-06 19 14 51) 今年中にアップデート来ない説 -- 偽善者絶対潰すマン (2017-10-06 19 15 51) あ、そういえばこないだのアップデートからもうすぐ一年ですね(´・ω・`)ナンカアッテホシイナー -- 偽善者絶対潰すマン (2017-10-06 19 18 05) 今年、本当に二つもアプデが来るって本当? もうすぐ前アプデから一年らしいけど、そろそろ情報が出てきてもいいはず……。 -- 音槌ブロックス (2017-10-07 10 05 22) First time an update took more than a year to make. Sorryだとよ。(待ちぼうけ事件簿) -- 偽善者絶対潰すマン (2017-10-14 19 49 21) マイブロ公式Twitterより -- 偽善者絶対潰すマン (2017-10-14 19 52 17) アプデいつ -- p (2018-01-01 14 40 42) なんかきえた -- 名無しさん (2018-02-17 10 30 37) なんか消えた -- よxし (2018-02-17 10 31 21) アプデ[1.19]いつ -- ユアト (2018-08-24 17 31 48) -- ユアト (2018-08-24 17 34 26) アプデ1.29いつ -- アプデ1.29いつ (2019-06-22 21 23 42) 明日 アップデートするよ -- カント (2019-09-26 20 47 00) 不祥事男の元管理人ですー どうやら明日1.29のアップデートが行われるっぽいのでしばらくはこのwikiでアプデ情報入れます~ -- レグルス (2019-09-26 21 29 03) マ? 久しぶりにやってみよ -- かき氷 (2019-09-28 19 05 47) 悲報 エンドポータル、TNTで壊せなくなる -- レグルス (2019-09-30 20 39 33) マジ!?!? 1年ぶりくらいにやってみよ♪ -- マインブロッカー音槌 (2019-10-06 07 15 41) バグ修正が主な、1.29.1が配信されました。 -- レグルス (2019-10-06 09 25 40) 悲報、俺氏タッチコントロールのやり方がわからない -- ハイパーナイフ (2019-10-06 09 58 52) 1.28以前のアップデート情報を追記中です -- 音槌ブロックス (2023-05-10 08 13 10) 1.31が配信されたよー -- 名無しさん (2024-01-02 11 39 02) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/euou/pages/17.html
マインクラフトには、クラシック版、体験版、β版、製品版、XBox版があります。 クラシック版は、一番古く、2009年5月17日リリースで、一番要素が少なく最低限のブロックと、マルチプレイができます。クラシック版 は、クリエイティブモードであり、ブロックが一瞬で破壊できます。 クラシック版リリースから4592日経過してています。 体験版は無料でサバイバルモード有で遊べますが、100分間だけです。テクスチャーパックという物も入れられます。要素も、クラシックの頃よりは充実していますが、ブロックもまだまだ少ないので、製品版程充実しているわけではありません。プレイ出来るバージョンはβ1.4です。 β版は、マインクラフトが本格的に、バージョンアップしたものです1.0.0から1.8.1まで続き、マインクラフトのアイテムや、機能が大きく発展していった時期です。 β版リリースから4009日経過しました。 製品版はマインクラフトが遂に超本格化した版です。現在の、最新バージョンは1.2.5です。今後、1.3、1.4というようなバージョンアップ予定があります(1.4は機能未定です))1.1時代からマインクラフトで言語が変更可能になり、日本語もあります。 製品版リリースから3504日経過しています。 そして、XBox版は、現在、バージョン1.1です。PC版のβ1.7.3の要素を追加しました。 XBox版はリリースから、3504日経過しています。 (詳しい解説は後々作る予定です) このページにアクセスした人数は - です。
https://w.atwiki.jp/euou/pages/18.html
マインクラフト このページにアクセスした人数は - です。 攻略 マインクラフトとは?? マインクラフトの歴史
https://w.atwiki.jp/tengame/pages/39.html
マインクラフト Notch氏が開発したサンドボックス型ものづくりゲーム ドット調の3Dブロックで構成された世界で、そのブロックを使い好きなように地形を加工したり、建造物を造ることができるゲーム。 マップはランダム生成であり、地下深くまで掘らなければ見つからない珍しいアイテムなどもあり探索の楽しみもある。 ゾンビやクモなどの敵も出現する(難易度設定で出さないことも可能) 2010年現在、α版まで公開されている。 α版は、通常価格の半額の9.95ユーロ(約1100円) で、β版になると通常価格である20ユーロに引き上げられるらしい。 α版の他にはClassic版などの無料の体験版も存在する。 Classic版はα版のようにアイテムの組み合わせや敵が出ず、建造物を造りたいだけの人や、とりあえずいじってみたい人にはこちらもオススメである。 りぷとん もみじん おおやま オージュ ぎょく 媚 左折 一二三
https://w.atwiki.jp/kyokushidan/pages/297.html
マインクラフトとは 四角の世界で家を建てたり穴掘って洞窟を探検したり自由度の高いサンドボックスゲームのこと。 購入にはクレジットカードが必要。 マルチプレイも可能で役割分担しながらプレイもできる。 また公式でRealmsから鯖を借りられるようになった。 クリーパーに爆破されても泣かない。 クロワール鯖について +... Realmsから鯖を借りられるようになったためクロワールは鯖を購入、一部の団員がマルチプレイをしている。 仕様上、MODやプラグインといったものは無いが、団員たちの働きにより施設や自動化などで拠点周りは充実していてさらに大帝が作ったアパートまである。 鯖は招待制なため遊んでみたい人はクロワールに頼んでみよう。 がじらさんが徹夜で踏破して主要都市周辺の大まかなマップ作ったよ!!(2014/11/25現在) BBA城周辺(要ネザー経由 たいてー王国周辺 がじらはうす周辺 なお、クロワールの家は雑だったりクリーパーに爆破されたり卑猥なオブジェクトが勝手に建てられたりともはや廃墟である。 そのほか 最近は多数のMODが開発されており 電気製品や露天掘り機、アイテム輸送パイプといった工業系 天国エーテルやライオンキングの世界などを追加するディメンション追加系 動作を軽くしたりレシピを確認したりなどのコンフィグ系 銃器や東方のアイテムなどなど あまりにも数が多いためすべて把握仕切れない状態。 ニコニコ動画でも現在はMODを使った動画が多数存在している。
https://w.atwiki.jp/hobisutamin/pages/34.html
大型アップデート履歴 第1弾 経済アップデート(13/08/05) 第2弾 マシーナクラフト(13/10/02) 第3弾 ブラッドムーン(13/10/26) 第4弾 パスドプレイス(13/11/10) 第5弾 ジ・エンド(13/11/16) .
https://w.atwiki.jp/coleus-gta/pages/11.html
アップデート情報 こちらの内容を抜粋して記載していますので、全部は書かれていないことに注意してください 日時 主なアップデート内容 変更・修正内容 2024/04/09 バトルパスシステムの導入パールズの釣りスポットに新しい魚を追加釣りの難易度を今より簡単に変更 新しい衣類、髪型を追加マスクショップ、ヘルメットショップ、追加衣装ショップを削除ルビー、サファイア、エメラルドのリポップタイムの減少 2024/03/26 市役所ジョブの給料を統一運送業、バスドライバー、ホットドッグ、木こりでXPが付与ドリフト場(カラハリ、プレイグラウンド)に購入可能なガソリンスタンドを追加 運送業の給与を配送毎に貰えるよう変更 倉庫に戻らなくてよくなったホットドッグを販売した時に貰える金額を上昇木を伐採する時間を短縮車両を試乗した時の燃料がない不具合を修正 2024/03/25 イースターイベントのアイテム交換を実装ガソリンシステムが変更(オーナー制、その他給油に関するシステムが大幅に変更) ガレージの位置を一部変更、追加その他不具合修正 2024/03/20 ランクシステムが導入(時間経過、釣り、リサイクルセンター、採取でのみ経験値取得可能)※過去の釣り、マイニングのアイテムが消去されましたイースターイベントが実装されました(4/1まで) サーバールールを一部変更公務員(警察、救急)の特定アイテム譲渡、売買(犯罪道具、武器のみ) 2024/03/18 釣りポイントが2ヶ所追加トレジャーチェストから排出されるアイテムの増加※カカオ豆、ホワイトデーチケットは03/20 18 00から排出されなくなります トレジャーキーが確定破壊から確率破壊に変更カジノVIP加入金が100万から1円に変更カジノのデイリーボーナスが1000コインから10000コインに変更 2024/03/17 /wantedlistコマンドを追加(指名手配中のプレイヤー一覧を確認可能)警察、ギャングに関するルールを追加指名手配中のプレイヤーは名前が赤く表示されるように変更 法律を一部変更車両ショップの不具合を修正カジノ内のインサイドトラックのメインイベントクールタイムを5分から3分へ変更 2024/03/14 ホワイトデーチケットが実装2025番地に動物園が追加プラン車両ショップに新しい車両が追加 バナナの木から低確率でカカオ豆が出現クラフトレシピが一部変更小麦、繊維の採取場所を変更 2024/03/10 クッキング、手工芸クラフトレシピを追加釣具屋を追加 クッキング、手工芸クラフトレシピの調整焼いた魚の効果の調整ライムロックを一時的に削除質屋の削除宝石屋でゴールドウォッチの売却が可能入手不可の宝石類、アイテムの売却場所をレギオンに配置(3/20まで) 2024/03/05 新しくけがの概念が追加スマートフォンの言語に日本語を追加高級車ディーラーと一般車ディーラー合わせ29台新しい車両が追加ドリフティングシステムを導入ハードウェアショップでドリフティングタブレットを販売サーキットが3ヶ所追加 オドメーターをデフォルトで非表示(/showodoで表示可能)ハウジングに付属されているガレージが元のガレージタイプに変更03/10に現在石堀などで取得不可能なアイテムが抹消され売却不可能になる 2024/03/02 洞窟に金鉱石を追加ゴミ箱に空き缶、ボトルを追加リサイクルセンターに鉄を追加 車両の中でロックピックが使えてしまう不具合を修正 2024/03/01 サーバーのバージョンアップデート 石堀のリニューアル一部クラフトアイテムの新規追加および内容の変更カージャックでNPC車両にロックピックが使用可能 2024/02/28 サブスクプラン限定車両が追加 配送業者のジョブでマップにピンがささらないバグを修正再起動後30分間カージャックができないよう調整車両によってカージャックの難易度が変化+失敗でストレス増加 2024/02/19 クラフトできるアイテムを追加 一部アイテムクラフトに必要な熟練度を調整ハウジングに付属するガレージが新しいガレージタイプに変更一時的にスマートフォンのスクリプトが新しいスクリプトに変更 2024/02/14 2/15 18 00~ 差し押さえスクリプトが導入手工芸でクラフトできるアイテムを一部追加サブスクプラン限定車両が追加 2024/02/12 町の外観がバレンタイン仕様にアップデート街中にバレンタインプレゼントが出現 犯罪、ギャング等のルールに多数追加 2024/01/09 飲食店が4店舗新規実装・バハマ(ホストクラブ)・パールズ(魚介料理店)・ビーンマシン(喫茶店)・クールビーンズ(喫茶店) 新規実装に伴い店舗ボスの募集を開始公認配信者が増加(5名) 2023/12/24 町の外観がさらにクリスマス仕様にアップデート街中にクリスマスプレゼントが出現 再起動時間が06 00、18 00に変更 2023/12/20 サブスク継続特典(3カ月)が追加(Nero MK.2) クリスマスチケットの出現率がさらに上昇新コマンド/planvehicle の追加・サブスク継続特典受け取りのためのコマンド 2023/12/15 年末年始の職業対応に言及市役所職業に清掃業者が追加 年末年始の各職業 (救急、警察、飲食店等)や運営の年末年始の休みによる対応の遅れを呼びかけサブスクプラン限定車両が追加クリスマスチケット出現率が上昇 2023/12/10 サッカーが実装ダンスゲームが実装 ・ダンスコマンドの追加ダンスはコマンド/dance でダンスが可能 2023/12/05 サンタが出現するように 一部クラフトアイテムの新規追加 2023/11/29 ロスサントスに冬が到来、街に雪が降りクリスマス装飾に 雪が積もった時に[H]キーを押すことで雪玉を使用可能冬の間のみ除雪作業が受注可能にゴミ収集の仕事が完全に一新、複数人で作業が可能に 2023/11/26 家のスタイルが一新 2023/11/21 追加コンテンツ実装 犯罪時のルールが追加・犯罪時、ゲーム内以外のボイスチャットをつなげることは禁止新聞が実装・新聞は街中のポストにターゲットすることで購入可能、記者が書いた記事を読むことができる新しい衣装が追加・衣装は新しい市役所にて購入可能ペットシステムが実装(Bプラン以上から使用可能)・ペットはマップ上のペットショップから購入可能・購入したペットはラジアルメニューの全般→バッグから呼び出し可能 2023/11/10 大型アップデート 釣り実装ビーチにライフガード、ジム、スマホショップが追加一部クラフトの追加バスケ、エアホッケーの追加職業ワードローブ以外のワードローブを洋服店のワードローブに統一キャラクターの外観に変更を追加キャラクターの髪型が追加レーシング機能のクラス分けが実行(伴い以前からのレーシングタブレットの成績がリセット) 2023/10/25 サーバールールの内容が一部変更 プレイヤーのアイテム窃盗禁止 2023/10/21 犯罪関連大型アップデート 警察、救急車両ショップ、ボートショップが追加アーティファクト強盗、現金輸送車強盗、宝石強盗が追加ハーネスが実装シートベルトが付いた状態での車両乗降が可能に資金洗浄システム実装-対象-・コンビニ強盗・ATM強盗・現金輸送車強盗 一部武器の売値が下方修正クラフトシステムが追加採取システムが追加リサイクルセンター、石掘り、木こりをクラフト用に調整ホワイトリストジョブの掛け持ちが可能にコンビニ強盗時のガソリン使用をルールで禁止3.サーバー再起動の前後30分間の犯罪、資金洗浄 2023/10/21 ハロウィンイベントが開始 2023/10/14 レーシングタブレットが追加 2023/10/11 10108の横に島が一追加(峠コース/パンダ峠)。入り口は9372に存在 2023/9/28 記者/タクシードライバー職が市役所職から除外メカニック等と同等の仕様に変更 2023/9/28 蘇生費の変更・院外蘇生30万(院内25万+松葉杖)・NPC医者蘇生100万 2023/9/27 家の販売を開始 2023/9/27 ハードウェアショップにポケットピアノの販売が開始 2023/9/26 遊園地にミニゲームやギフトショップが追加 2023/09/23 カジノ実装 2023/09/13 ボウリング場の実装花火の販売開始インベントリを変更ゴミ漁りの方法を変更 救急隊の不具合を修正メカニックの不具合を修正銀行のシステムを変更 2023/09/11 テニスの実装ダーツの実装車用ステッカーの実装ダウン時の状態を追加(松葉杖・車椅子) 一部車両の削除・返金病院受付の治療NPCを削除救急隊へのダウン通知を削除(手動通知は可)救急隊が出勤していてもNPC医者が呼べるように変更 2023/09/10 - プレイヤー車両がけん引可能に変更以下のJobの賃金が上昇・レッカー・ゴミ収集業者・バスドライバー採掘で得られるアイテムを下方修正砂金取りで得られるアイテムを上方修正コンビニ強盗で得られる金額を一時的に上方修正 2023/09/07 衣装バッグの実装 車両価格の調整一部車両の削除・返金Job【ホットドッグ販売員】の不具合を修正 2023/09/06 ボクシングクラブの実装ガレージを2か所追加 - 2023/09/02 ピザ屋の実装 - 2023/08/31 アーマーの実装マイクロSMGの実装高級自動車店の実装Job【配送業者】の実装 スマホがiPhoneに変更 2023/08/28 コンビニ強盗の実装木こりの実装 - 2023/08/26 - 車両販売店の不具合を修正メカニックの不具合を修正 2023/08/25 武器ライセンス実装 - 2023/08/24 メカニック実装ゴミ漁り実装救急車両DodgeEMS実装 - 2023/08/22 キャラメイク車両販売 拡充 - 2023/08/21 サーバー正式リリース - ※参照 Coleus Community serverの軌跡 Coleus Community Discord server GTAVカテゴリ内 お知らせ